我有一个问题,我需要终止boost线程。并从主线程执行此操作。使用标志是不合适的。请帮我。我需要Windows解决方案。 最佳答案 请阅读thefollowingquestion的答案.尽管如此,如果您必须在Windows上终止线程,您可以这样做:TerminateThread(yourThread.native_handle()); 关于c++-终止boost线程(C++),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
我已经尝试了很长时间来找出问题,但我不能..所以我在这里,我很抱歉。一些信息:我的系统是Windows7,64位专业版,带有VisualStudio10和MinGW我使用以下方法编译了Boost(1.53.0):bootstrap.batmingw.\b2--prefix=C:\boosttoolset=gcc-j4link=shared.\b2--prefix=C:\boosttoolset=gcc-j4link=sharedinstall我的安装看起来像:C:\boostinclude\boost-1_53\boost--headerslib\--libraries,bothdll
我正在阅读一本为旧版OpenCV编写的书(OpenCV2ComputerVision,PACT),它告诉我在创建新属性表时将lib文件夹包含在我的VisualStudio2013属性管理器中。我在当前的GitHub版本(opencv-master,即OpenCV3.1.x)中没有看到名为lib的目录。此文件夹是否已被其他文件夹替换?我用cmake构建了OpenCV。我找到了一个4yearoldunansweredquestion其中有人也在寻找这个文件夹。他们尝试从另一个不再存在的目录构建库,但无论如何这对他们不起作用......另一位OpenCV用户刚刚告诉我GitHub不包含这些库
我在Linux中有以下代码,用于查找与给定通配符匹配的文件:std::vectorlistFilenamesInPath(std::stringwildcard="*",std::stringdirectory="./"){std::vectorresult;DIR*dirp=opendir(directory.c_str());if(dirp){while(true){structdirent*de=readdir(dirp);if(de==NULL)break;if(fnmatch(wildcard.c_str(),de->d_name,0))continue;elseresult
我正在使用boost::filesystem创建一个空文件夹(在Windows中)。假设我要创建的文件夹的名称是新建文件夹。当我运行以下程序时,会按预期创建一个具有所需名称的新文件夹。当第二次运行程序时,我想创建新文件夹(2)。虽然这是一个不合理的期望,但这就是我想要实现的目标。有人可以指导我吗?#includeintmain(){boost::filesystem::pathdstFolder="NewFolder";boost::filesystem::create_directory(dstFolder);return0;}预期输出: 最佳答案
我在驱动器C:上有430GB的空闲空间。但是对于这个程序:#include#includeintmain(){boost::filesystem::pathp("C:");std::size_tfreeSpace=boost::filesystem::space(p).free;std::cout输出是:2542768128Bytes2424MB2542768128Bytes2424MB2830102528Bytes2698MB我需要知道有多少磁盘空间可用,因为我的应用程序必须下载一个巨大的文件,我需要知道下载它是否可行。我在Windows上使用mingw:g++(i686-posix
描述:从可执行文件中获取输出注意:不会编译,由于fgets()声明问题:什么是fgets的最佳替代品,因为fgets需要char*?有更好的选择吗?插图:voidQ_analysis(constchar*data){stringbuffer;size_tfound;found=buffer.find_first_of(*data);FILE*condorData=_popen("condor_q","r");while(fgets(buffer.c_str(),buffer.max_size(),condorData)!=NULL){if(found==string::npos){Sl
我在Windows上运行我的程序,它将枚举目录中的文件并将其传递给处理这些文件的其他一些库。虽然我的程序确实支持unicode,但库不支持,所以我必须将unicode文件路径和名称转换为ANSI。只要该文件名中没有unicode字符,就可以正常工作。我知道windows中的每个文件和目录都可以通过它的8.3名称访问,但我不知道如何通过windowsapi获取该名称。 最佳答案 GetShortPathName()需要注意的是可以关闭短名称生成(fsutil) 关于c++-在Windows
我正在编写一个对延迟敏感的应用程序,它在初始化时读取文本文件。我分析并重写了我所有的算法,这样我85%的执行时间来自以下几行:boost::interprocess::file_mappingfile(Path,read_only);boost::interprocess::mapped_regiondata(file,read_only);我在Windows上写这篇文章-有没有更快的方法将文件映射到内存中?便携性不是问题。 最佳答案 您可以只使用Win32的native函数,但我认为您不会节省很多,因为boost不会增加很多开销:
我想在与我的程序相同的路径中创建一个目录,最终将数据保存到。为此,我需要由预处理器分支包围的特定于操作系统的调用,但在此之前我从未编写过任何特定于操作系统的代码。我不确定我需要包含哪些header,或者要使用它们的哪些功能。如果操作系统是Windows、Mac和Linux(无论哪种方法都适用于大多数Linux发行版),我应该使用哪些函数和header?我不想为此使用boost文件系统的原因是,我整天都很难编译它;它的文档和构建系统,呃,对于我简单的灵魂来说似乎太学术/冗长了!最终,我相信维护3或4个单独的文件加载分支对我来说会更快。 最佳答案